L'évolution du graphisme dans les jeux vidéo pendant les 20 dernières années (vidéo)

Comme dans n'importe quel domaine, le changement se voit à travers les années, les jeux vidéo également ont connu un changement concret dans tous les cotés. La technique de 3D a changé radicalement ce secteur. Le graphisme est aussi un coté qui a évolué avec le temps grâce au développement du design qui a engendré des personnages et un terrain de jeux presque réel. La vidéo d'aujourd'hui met en relief cette évolution du graphisme dans les jeux vidéo depuis 1992 jusqu'à 2012.


Sept minutes de vidéo peut nous résumer 20 ans de changement en matière de design et graphisme dans les jeux vidéo. Si vous etes intéressés par les noms des jeux cités dans la vidéo, il s'agit en effet de :

1° Wolfenstein en 1992.
2° Doom en 1993.
3° Dark Forces en 1995.
4° Quake en 1996.
5° Quake 2 en 1997.
6° Half life en 1998.
7° Quake 3 en 1999.
8° Project IGI en 2000.
9° Return to castle wolfenstein en 2001.
10° Battlefield 1942 en 2002.
11° Deus Ex: Invisible war en 2003.
12° Doom 3 en 2004.
13° Battlefield 2 en 2005.
14° Crysis en 2007.
15° Arma 2 en 2009.
16° Metro 2030 4 A en 2010.
17° Battlefield 3 en 2011.



 
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